Unity开发Hololens如何检查电脑操作系统版本是否满足需求

步骤一:检查电脑操作系统版本是否满足需求

我们需要检查电脑的操作系统版本是否符合Hololens开发的需求。具体要求如下:

-操作系统版本必须是企业版或者专业版,不支持家庭版。

-系统版本必须是2017秋季版本之后的。建议使用2018以上的版本。

步骤二:安装必要的软件和插件

一旦确认电脑操作系统版本符合要求,接下来我们需要安装一些必要的软件和插件,以准备开始Hololens的开发。具体步骤如下:

-安装VS2017或者2019。

-确保安装了Windows10SDK(可以在VS2017或者VS2019的安装选项中选择安装)。

-下载MRTK插件包,可以在官网的releases页面找到最新版本。一般来说,下载4个包即可完成安装。

步骤三:确认Unity已安装微软平台支持

在开始Hololens的开发之前,需要确保Unity已经安装了微软平台的支持。这可以在Unity的安装选项中选择安装。

步骤四:启用Hololens开发者模式

在准备好电脑之后,我们还需要启用Hololens的开发者模式,以便能够连接到设备并进行开发工作。具体步骤如下:

-打开Hololens设备并使用手势将其进入开发者模式。可以通过“bloom”手势到达主菜单,并使用“air-tap”手势进入“Setting”->“Update&Security”->“Fordevelopers”页面进行设置。

步骤五:创建Unity项目并配置

完成上述准备工作后,我们可以开始创建Unity项目并进行配置。具体步骤如下:

-建议使用2019版的Unity,低版本也可以,但是高版本对Hololens2的支持更好。

-下载Mixed Reality ToolKit(MRTK)开发工具,可在Unity中导入使用。

步骤六:完成基本全息应用程序的构建

本教程将引导您使用Unity构建基本的全息应用程序,并作为您未来在Unity中构建任何全息应用程序的起始模板。具体步骤如下:

-进行基本的Unity生成设置。

-导出HoloLens Visual Studio解决方案。

-在Visual Studio中编辑和调试应用程序。

-创建并设置布局和交互元素。

-检测物理世界中的物体并进行相应的交互。

步骤七:应用程序的发布和部署

完成上述步骤后,您将拥有一个使用Unity生成的HoloLens应用程序,该应用程序可以检测到物理世界中的物体并进行交互。您可以对应用程序进行发布和部署,供其他用户使用。

以上就是关于如何检查电脑操作系统版本是否满足Unity开发Hololens需求的步骤详解。希望对您有所帮助!

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