基于HoloLens的设计如何提升用户体验舒适度?

在混合现实场景,无限的空间环境会激发用户充分探索。用户不仅会上下左右观察,而且会四处走动。此时,用户的体验舒适度成为我们需要关注的重点。加之人的生理特征以及物理环境因素,又会给开发者带来新的挑战。接下来,我们从以下两个方面讨论如何提升用户体验舒适度。

一、合理规划空间,引导用户在舒适区域内活动肢体

以非常规的方式长时间注视某个方向,会导致用户疲劳。用户需要频繁交互的信息,建议参考以下区间,包括头颈、视线在垂直和水平两方向上的舒适偏转角度。

  • 颈部垂直运动:避免颈部后仰>10°;颈部舒适角度0~ 35° ;避免颈部前倾角度> 60° ;
  • 视线角度:避免视线高于水平面>5° ;水平面以下35° 以内为舒适区;
  • 颈部水平以及旋转运动:颈部舒适的旋转角度处于0~ 35° ;避免颈部左右旋转角度>80°

二、增强全息图像的稳定性以降低生理不适

全息图像的稳定性经常被大家忽视或看作应用的附加价值。恰恰相反的是,稳定性是一款HoloLens应用是否合格的基础考量点,因为它决定着用户体验期间的舒适度,也决定着整个体验的可信度。不稳定的、抖动的、漂移的全息图像,只会把用户从很强的沉浸感中剥离出来。只有当你的应用足够稳定的时候,用户才会聚焦在解决方案本身所带来的价值上。强烈建议大家尝试使用稳定面的技巧,我们发现这是一个很容易被开发者漏掉的细节。可通过把稳定面与你应用的核心交互区域进行绑定提升全息图像的稳定性。但由于每个应用的场景设计各有差异,稳定面的使用也很难找到统一答案。建议大家根据自己应用的情况多多进行测试,在这个细节上多花费些时间是非常值得的。